Belajar pemrograman atau menjadi programer kebanyakan beranggapan susah, njlimet, membingungkan, apalagi kalau sudah melihat kode program yang begitu banyak, termasuk yang belajar di bidang ilmu tersebut misalnya ilmu komputer, teknik Informatika, sistem Informatika, dan lain-lain juga akan beranggapan seperti itu. Karena setahu saya yang belajar dibidang tersebut tidak semua ahli dalam hal pemrograman, termasuk saya sendiri
. Kenapa hal itu terjadi?, saya ingin berbagi dengan blogger semua tentang bagaimana menjadi seorang programer itu mudah?
Pertama, harus dihilangkan dalam pikiran kita, otak kita, memori kita bahkan hati kita kalau belajar pemrograman itu mudah, mudah…tidak sulit!!!.
Kedua, kebanyakan kita tidak mengerti dengan penjelasan dosen, atau literatur yang kita baca, atau jika pun mengerti literatur pemrograman tapi tidak bisa mengembangkannya. Hal itu karena, kita terlalu mengikuti alur pikiran dosen atau orang yang membuat buku tersebut. Maka belajar pemrograman adalah belajar bagaimana menggunakan pikiran kita dengan cara yang sederhana untuk memahami pikiran orang lain dalam penjelasannya atau dalam bukunya. Bingung? Atau malah tidak sederhana?, ok kita lanjut saja biar hilang bingungnya.
Yang ketiga adalah minimnya latihan. Ini pasti berlaku dalam bidang apapun.
Baik blogger, biar runtut bahasan untuk menjadi seorang programer kira-kira sbb:
1.Kita harus memahami algoritma dengan bahasa kita sendiri
2.Kita harus menguasai ato mengerti Sintak algoritma atau biasa disebut algoritmik
3.Kita harus menguasai salah satu bahasa pemrograman dasar
4.Kita harus Fokus di Jalur Pemrograman yang mana yang akan kita pilih apakah berbasis web atau desktop
5.Kita harus berlatih dan berlatih dan berlatih…
Tujuan nya adalah untuk memudahkan pembuatan program baik yang sederhana maupun yang kompleks.
Yang dimaksud dengan program adalah kumpulan intruksi yang digunakan untuk mengatur computer agar melakukan suatu tindakan tertentu.
Suatu program ditulis mengikuti kaidah bahasa pemograman tertentu. Bahasa pemograman dapat di analogikan dengan bahasa yang digunakan manusia (bahasa manusia). Kumpulan intruksi dalam bahasa manusia yang berupa sejumlah kalimat dapat anda analogikan dengan suatu program.
Dalam konteks pemograman, terdapat sejumlah bahasa pemograman, seperti : Pascal, C, C++, dan Basic.
Baiklah untuk mempersingkat waktu dengan cara menganalisis riset dari suatu masalah dan membuat algoritma sederhana transaksi pembayaran pada swalayan yang menggunakan seleksi fungsi if else untuk membuat program transaksi pembayaran.
Permasalahan :
Suatu swalayan memberikan diskon sebesar 10 % bagi siapa saja yang berbelanja sebesar Rp100.000 atau lebih. Buatlah algoritma untuk menghitung nilai uang yang harus dibayar oleh pembeli.
Solusi: Pemecahan masalah ini dalam bentuk diagram alir data dan pseudecode dapat dilihat pada gambar berikut.
- Masukkan (pembelian)
- Jika pembelian >= 100000 maka diskon ß 0.1* pembelian sebaliknya diskon 0 akhir-jika
- pembayaranß pembelian – diskon
- tampilkan (pembayaran
Flowchartnya :
Demikianlah riset contoh algoritma toko swalayan sederhana yang telah menjadi program transaksi yang sederhana.




Tidak ada komentar:
Posting Komentar